档案 · 版本 · 回放

选手档案与版本数据目录

ROR电竞站把一名选手的位置、出场次数、胜率区间与版本适配记录收进一张档案卡。 想走 ROR查选手版本号 这条路径,按四步来:先定位选手,再锁定赛季, 接着对比版本标签,最后确认档案编号。编号与正式版对得上,赛前分析和赛后复盘才有落点。

目录结构

从一名选手走到一场回放,四层就够

层级越低越具体:先定人,再看版本,最后落到某一局。找不到入口时,从最上面一层往下走就行。

  1. 01

    选手档案

    按项目、位置和赛季锁定一名选手,档案编号是后面所有查询唯一的钥匙。

    档案里有哪些字段
  2. 02

    版本对比

    拿编号去对正式版更新时间与版本号,确认这份数据属于哪一次改动之后。

    对比表怎么读
  3. 03

    回放索引

    版本对上之后,用赛事阶段、地图和局数收窄范围,直接找到要看的那一场。

    进入回放索引
  4. 04

    旧版专区

    想回看更早赛季的概率走势,从这里转到保留历史记录的专区。

    旧版专区入口
选手档案卡界面示意,左侧为位置与赛季标签,右侧显示胜率区间与版本适配记录
档案卡把位置、出场次数与胜率区间压缩在同一屏,版本标签紧贴右上角。

四步流程

四步走完,版本号不再对不上

顺序不要调换。每一步只需要看两三个字段,走完你会拿到一串可以直接引用的档案编号。

从定位选手到确认档案编号的四步流程图,四个节点沿斜线上升并用细线连接
四个节点沿斜线上升,前一步的输出就是后一步的输入。
  1. STEP 01

    定位选手

    • 所属项目
    • 角色位置
    • 活跃赛季

    同名或改位置的选手会同时出现多条候选,用活跃赛季收窄。

  2. STEP 02

    选择赛季

    • 赛季编号
    • 赛事阶段
    • 档案收录状态

    跨赛季的数据不能混着看,先固定一个赛季再看表现。

  3. STEP 03

    比对版本标签

    • 正式版更新时间
    • 版本号
    • 影响位置

    标签对不上,说明你手上的数字来自另一版,建议换个赛季重看。

  4. STEP 04

    确认档案编号

    • 编号前缀
    • 赛季段
    • 流水号

    编号定下来就可以直接引用,写进赛前笔记或二创文案都不会指错人。

档案编号格式

ROR-S12-2026-004817

读表方法

版本对比表,四列各管一件事

横向读一行,就是一版改动从什么时候开始、动了哪里、会影响哪些位置。

  • 正式版更新时间

    告诉你这一版从哪一场比赛开始生效,比日期更贴近赛程。

  • 版本号

    档案标签上印的就是它,两边对得上,后面的数据才算同一语境。

  • 改动摘要

    一句话说清这一版动了什么,是你判断选手数据能不能横向比的前提。

  • 影响位置

    标出受影响的位置,看打野还是看下路,一眼就知道该翻哪份档案。

版本对比表界面示意,等宽字体显示正式版更新时间、版本号与改动摘要
同一行四列同时看,改动、版本与位置三者的对应关系最清楚。
2026 春季赛版本节点
版本号正式版更新时间改动摘要影响位置
26.3.2赛季初野区清野效率下调打野、辅助游走
26.3.5赛季中段中路线权与河道视野调整中单、打野
26.4.1赛季末段装备曲线与后期团战节奏下路、辅助
2025 全球总决赛版本节点
版本号正式版更新时间改动摘要影响位置
25.9.1赛前阶段资源刷新与视野布局全局
25.9.4小组赛期间打野经验与等级曲线打野
25.10.0淘汰赛前部分装备调整回滚下路、辅助

字段说明

档案里有什么,标签怎么读

六类字段撑起一张档案卡,先认识它们,再决定看哪一项。

选手档案字段标签组合示意,包含角色位置、出场次数、胜率区间与常用英雄标签
标签组合起来就是一张可读的档案摘要。
角色位置 出场次数 胜率区间 常用英雄 常用地图 版本适配记录
角色位置与出场次数
位置决定你该拿谁做横向比较;出场次数低于一定场次时,胜率的参考意义会快速下降,档案里会直接标出场次。
胜率区间怎么理解
区间而不是单点,是因为不同版本、不同阶段的样本量差别很大。区间收得越窄,说明这一段的稳定度越高。
常用英雄与地图
按使用场次排序,排在前面的通常是这位选手在关键局里最常拿的选择,也是分析 BP 思路的起点。
版本适配记录
记录这位选手在哪些版本号下打过比赛,以及对应版本的改动是否落在他的位置上。跨版本对比时,先看这一栏再下结论。
按位置浏览档案
  • ROR-S12-0481

    打野 · 出场 148 次

    胜率区间 52.4%–57.1%

    版本 26.3.5野区控制
  • ROR-S12-0392

    中单 · 出场 132 次

    胜率区间 49.8%–54.6%

    版本 26.3.5线权优先
  • ROR-S12-0517

    辅助 · 出场 121 次

    胜率区间 55.2%–59.4%

    版本 26.4.1视野布控
  • ROR-S11-0733

    上单 · 出场 167 次

    胜率区间 48.6%–53.1%

    版本 25.9.4对线压制
  • ROR-S12-0264

    下路 · 出场 139 次

    胜率区间 53.7%–58.2%

    版本 26.4.1后期输出
  • ROR-S12-0608

    打野 / 中单 · 出场 96 次

    胜率区间 50.1%–56.3%

    版本 26.3.2双位置轮换

回放索引

回放按阶段收好,按地图和局数找

先选赛事阶段,再用地图和局数收窄,最后按版本号确认这一场属于哪次改动之后。

阶段一

小组赛

场次最密集的一段,适合按地图筛出同一张图的多次交手做横向比较。

阶段二

淘汰赛

BP 与临场调整更集中,按局数排序能快速找到决胜那一局。

阶段三

决赛

单场索引最完整,适合整段回看,也适合当作版本落地的参考样本。

  • 小组赛

    主战场地图 · 第 2 局

    版本 26.3.2

  • 小组赛

    资源点地图 · 第 1 局

    版本 26.3.2

  • 淘汰赛

    主战场地图 · 第 3 局

    版本 26.3.5

  • 淘汰赛

    据点地图 · 第 4 局

    版本 26.3.5

  • 决赛

    主战场地图 · 第 5 局

    版本 26.4.1

  • 决赛

    遗迹地图 · 第 2 局

    版本 26.4.1

按赛事阶段与地图分类的回放索引网格,每格标注局数与版本号
同一张图的不同局并排看,版本差异带来的变化最明显。

使用场景

你会在这些时候打开这份目录

同一套档案,四种人用法不同,找到适合你的那一栏就行。

  • 01

    赛事观众

    赛前翻一眼版本改动落在哪个位置,赛后按档案编号找到对应的那几局回放,看的时候心里有底。

  • 02

    内容创作者

    引用胜率区间与版本适配记录时,编号一写清楚,读者就能自己顺着目录查到原始条目。

  • 03

    青训队伍

    按位置筛选同位置选手,看出场次数与常用英雄的分布,做对位分析与训练方向参考。

  • 04

    赛事媒体

    取正式版更新时间与影响位置,把版本节点和赛程对上,写赛前预测时不必再翻多个来源。